在 /歷練 的「功法」分頁選 8 招上場。黃階功法一開始就有,更高階的功法要達成條件或收集殘卷。
先選功法
- 打開
/歷練 的「功法」分頁,挑選要帶的招式 - 想找特定招式,可到「功法圖鑑」搜尋;目前共有 155 招
階與級
功法以「階」和「級」區分。
| 軸 | 分級 |
|---|
| 階(稀有度) | 黃 < 玄 < 地 < 天 < 仙 |
| 級 | 低 / 中 / 高 |
怎麼取得功法
| 階級 | 解鎖條件 |
|---|
| 黃 低 / 中 / 高 | 所有人皆擁有 |
| 玄 低 | 加入宗門 |
| 玄 中 | 結成道侶 |
| 玄 高 | 道侶 + 宗門 |
| 地 / 天 / 仙 | 集滿該〔階 × 五行〕的功法殘卷,自選該格內任一招直接習得 |
殘卷只從機緣袋開出,沒有購買管道。殘卷分〔階 × 五行〕15 種,不分低中高級;同一格 6 招共用同一種殘卷,差別只在片數。
| 階級 | 低級 | 中級 | 高級 |
|---|
| 地 | 120 片 | 240 片 | 480 片 |
| 天 | 300 片 | 600 片 | 1,200 片 |
| 仙 | 500 片 | 1,000 片 | 2,000 片 |
- 習招入口:
/歷練 的殘卷分頁——選一格〔階·元素〕就看得到該格六招與還差幾片 - 合成在殘卷合成分頁:同元素4 片換 1 片高一階的;跨元素不能換,仙階為頂。按下去前預覽行會先告訴你消耗多少、剩多少
- 習得不看靈氣——靈氣只擋配置上陣
- 殘卷不可交易,只能贈送給結緣滿 30 天的道侶
- 一格 6 招全學完後殘卷照掉、留存,日後新增的同格招式共用
配置與查看功法
- 開
/歷練 的功法分頁,先選〔階·級〕再從那組裡手選 8 招上場 - 靈氣不足的招會在招名後標「靈氣不足」,選了也無法上陣
- 按「排順序」可自訂 8 招在戰鬥面板的按鈕位置:依序點選要排在下一格的招式,沒點到的照原順序遞補。排到一半按「取消」或讓面板過期,順序不會被改動;要存下來得按「完成」
- 配置可存進 5 個槽:選槽後按「存入」命名,按「讀取」換回那套
特殊負面狀態
高階招能讓凶獸陷入特殊負面狀態,各有獨立機制,每個五行一個招牌。單純的數值減益(如「敵命中值↓25%」)不在此列,戰鬥中直接寫在狀態行上。
特殊負面狀態一覽共 7 種
| 狀態 | 屬性 | 效果 |
|---|
| 灼燒 | 火 | 每回合對凶獸造成傷害 |
| 中毒 | 木 | 每層每回合 12% 攻擊力、補毒刷新 6 回合;疊層上限隨施加招的階成長(黃玄 10、地 15、天 20、仙 25,同場取已施加過的最高階,毒層歸零後退回基準;宗門絕學「蝕魂毒印典」例外:上限 ×2);跳傷吃凶獸防禦力,破防/穿透可放大 |
| 寒蝕 | 水 | 每回合削減凶獸罡氣、利破罡 |
| 封脈 | 土 | 封住凶獸經脈:期間每一拍都只剩一記無力的普攻,大招、蓄力、增益、威壓全部發不出來(控制) |
| 破防 | 金 | 使凶獸防禦力下降,直擊與跳傷都更痛 |
| 纏縛 | 共有 | 使凶獸跳過回合、無法行動(控制) |
| 絕祿 | 共有 | 每回合移除凶獸一個增益。狀態本身不綁元素,但目前會施加它的招全是水系、天階起 |
累積與引爆
- 部分功法可以疊印記,部分功法則透過消耗印記施加額外效果
- 每個五行印記獨立計算,上限 18 層、不過期(宗門絕學「五曜同源典」例外:五色併成一個上限 36 的通用池)
- 消耗類招依招式自身階級消耗:黃 3/玄 5/地 7/天 9/仙 11 層;層數不足時只結算傷害、額外效果不施加
- 引爆/傾瀉類一次吃光全部層數,層數越多產出越大。仙階高級的「萬劍歸墟」另設 12 層門檻,不足就整招不發動、也不清層
- 地階低級的 5 招疊印記招裡有 4 招另外附一個 +2 層的條件,條件各不相同(金要本招暴擊、水要命中增益在身、火要目標帶灼燒、土要自己有盾);木系的枯木指沒有這筆追加
| 稀有度 | 低級(無條件) | 中級 |
|---|
| 黃 | 1 層 | 1 層 |
| 玄 | 3 層 | 2 層 |
| 地 | 5 層 | 2 層(條件觸發) |
| 天 | 7 層 | 3 層(條件觸發) |
| 仙 | 9 層 | — |